#include "StdAfx.h"
#include "GMM_AttachActorTo.h"
#include "MessageManager.h"

namespace _MMESSAGE_
{
	namespace _GAME_
	{
		FoImplementRegisterFuntion(GMM_AttachActorTo,_FOGGE_::_MSG_::Message,eGMM_AttachActorTo);
	}
}
